sexta-feira, 12 de fevereiro de 2010

Google manda Mensagem de Carnaval


Ae galera, a festa vai rolar, muita brincadeira, azarasão e diversão, porque redondo é o seu tio gordo.
Mas todo mundo lembrando de se cuidar em? E para te incentivar nós chamamos ninguém menos do que o Google, para te mandar uma pequena mas sincera mensagem:


Feliz Carnaval
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Left 4 Dead 2: The Passing sai em Março !!


Vi no Sussu World e não acreditei
A Valve anunciou que Left 4 Dead 2: The Passing, um add-on para o jogo, vai ser lançado em Março.A revelação e apresentação foi feita no X10, organizado pela Microsoft, durante o qual Chet Faliszek revelou ainda ao Kotaku que o primeiro Left 4 Dead vai receber também um add-on cerca de um mês depois.

http://pcpwnage.files.wordpress.com/2009/11/left-4-dead-2-logo-600x307.jpg

Left 4 Dead 2: The Passing vai apresentar ao jogador os dois grupos - os membros de L4D2 como os personagens jogáveis e ainda os personagens do original como personagens não jogáveis - que se juntam para enfrentar as adversidades.

A Valve revelou também que vai surgir um novo tipo de inimigo, os Fallen Survivor, que ocasionalmente deixam cair itens de regeneração quando derrotado.
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Imagens dos jogos divulgados na X10 da Microsoft

Evento realizado pela Microsoft ontem a noite para divulgação de informações sobre jogos da plataforma xbox360 e novidades sendo que o evento foi fechado para o publico, somente a imprensa teve acesso mais provavelmente hoje nos teremos muitas informações do que rolou neste Evento X10.

Alan Wake 

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Battlefield: Bad Company 2
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Final Fantasy XIII
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Halo: Reach
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Lost Planet 2
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Resident Evil 5 Gold Edition
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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
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quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Call of Duty 7 não fará o mesmo sucesso que Modern Warfare 2

Mike Griffith, CEO do setor de publicações da Activision admitiu que a empresa não espera que o jogo da franquia que será lançado esse ano pela Treyarch alcance o sucesso de vendas de Modern Warfare 2 da Infinity Ward.

Mas, antes que vocês, amantes das produções da Infinity Ward se encham de orgulho, a Activision explica que isso não tem nada a ver com a produtora do jogo: a razão seria a forte concorrência que o título encontrará por volta do natal desse ano.

O domínio sobre o mercado de vídeogames alcançado por Modern Warfare 2 também é visto obviamente como um dos motivos que levou algumas produtoras a adiarem seus lançamentos para o primeiro trimestre de 2010.

Falando para investidores sobre as expectativas da Activision sobre o novo Call of Duty 7, entretanto, Griffith observou que o mesmo não se repetirá em 2010:

"Nós temos aumentado de forma consistente nossos lucros sobre a franquia Call of Duty nos últimos 7 anos. Nós pretendemos manter nossa estratégia de lançar um novo joga da franquia a cada ano. Ao mesmo tempo, nós reconhecemos que Modern Warfare 2 obteve um sucesso sem precedentes, obtido em parte pela qualidade do jogo, pelo bom serviço de nossos parceiros comerciais, e também pela pouca agressividade de nossos concorrentes no período de natal.

"Nós acreditamos que teremos uma competição bem mais forte esse ano, e como consequência prevemos não alcançar os mesmos resultados obtidos com Modern Warfare 2. De qualquer forma, nós ainda estamos muito confiantes no título que será lançado esse ano, e acreditamos no potencial extra que será alcançado pelo aumento dos usuários fãs da franquia conquistado em 2009."

O lançamento de Call of Duty 7 é esperado para novembro de 2010.
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Old School #01C: Castlevania


Depois do sucesso no NES, a série pulou para outras plataformas além das da Nintendo, como: Game Boy (é da Nintendo mas é portátil), PC-engine (com DX Rondo Of Blood), Saturn, Playstation e Sega Genesis.

Confira agora a última parte do OLD School: Castlemania

Escrito por:"Sony's King"(Will)

1994: Castlevania Bloodlines
Bloodlines conta com dois protagonistas: John Morris e Eric Lecard
Mas onde estão os Belmonts?

Não sei, mas por algum motivo John Morris é filho de Quincey Morris, um personagem do famoso livro de Bram Stoker e que não tem nada a ver com a serie, mas tudo bem.

John Morris usa a Vampire Killer e apesar de não ser um Belmont, controla muito bem o poder do chicote.Eric lecard é um velho amigo de John, e usa uma poderosa lança.

Assim como em DX, cada arma secundaria tem sua habilidade especial, e por falar em armas secundarias, elas são completamente diferentes do resto da serie.

Os gráficos eram os melhores da serie na época, o jogo era muito mais sangrento (até a tela do titulo tem sangue, como se pode ver acima), e os inimigos se movimentavam muito mais fluentemente.

Os cenários são bem naquele esquema Castlevania mesmo, mas com alguns completamente novos como: castelos de ponta-cabeça, telas divididas em três, mares que sobem de uma hora para a outra e etc.

Os chefes são um show a parte: são criativos, os cenários combinam perfeitamente com tal, movimentação nunca vista na serie (nem mesmo nos atuais) e necessita de muita estratégia para derrotar a maioria deles.

A batalha com Death é diferente de tudo já visto na serie, já a com Drácula é bem similar com os clássicos do NES, até um pouco fácil, mas é certamente divertida.

Bloodlines é um titulo de peso para a serie e ainda mais para o Sega Genesis.

Enfim, altamente recomendado, um dos melhores da serie.

“Die monster, you not belong in this world”

Vozes?DEMAIS.

Voltando para o estilo de Castlevania II: Simon’s Quest, Symphony Of The Night é considerado por muitos o melhor da serie, e por outros nem tão bom assim.

1997: Castlevania Symphony of the Night.

Após um jogo muito bom fora de um console da Nintendo (como foi Bloodlines), Konami apostou no primeiro console da Sony: o Playstation.

Com um potencial nunca experimentado pela serie, o Playstation fez milagres com SOTN, tornando-o um verdadeiro clássico.

As inovações desse jogo foram enormes, portanto a muito pra falar dele, vamos começar pela jogabilidade:
Já jogou Metroid? (se não, não sabe o que está perdendo) então, é exatamente como Metroid.

Para muito isso já resume tudo, mas não vou fazer você jogar Metroid só por causa disso.

O mundo (castelo) de SOTN é aberto, assim como em Simon’s Quest,mas contem Save-Points, Mapas, quedas infinitas, Upgrades, Power-Ups, Remédios é exatamente como em Metroid, chega a ser estranha a cópia descarada de Gameplay que eles fizeram, mas diferente de SQ: SOTN ficou Maravilhoso.

A história de SOTN é continuação de Drácula X, após Richter ter derrotado Drácula ele some do mapa, e Maria vai à busca do mesmo.

 O motivo do sumiço é chamado Shaft,um sacerdote,servo de Drácula.

Shaft fica no controle de Richter e liberta as trevas novamente, e com todo esse barulho, Alucard desperta de seu sono (que sono hein) e sai para começar a matança. Mas antes disso, o jogo começa com um flashback, mostrando Richter matando Drácula.

Agora Drácula e seus servos estão ferrados: Alucard é poderoso pra (...) caramba, qualquer coisa que fica em seu caminho (não importa o tamanho) um Hit e ele simplesmente EXPLODE (0.0) Isso até você encontrar Death que pega todas suas armas e armaduras, agora Alucard é Fraco pra (...) caramba.

Alucard usa uma espada curta, e não é tão boa quanto a Vampire Killer, porem como filho de peixe peixinho é alucard usa algumas das habilidades herdadas do Batman, e elas não são poucas e extremamente úteis.


Ao longo do jogo Alucard coleta Relíquias, que o podem transformá-lo em Morcego, Lobo e Nevoa (o.O), além de contar com a ajuda de alguns parceiros, como: um morcego, um crânio voador,um capetinha,uma fada e uma espada(que no lvl 50, Alucard pode empunhá-la como uma arma muito poderosa).no inicio eles parecem inúteis,mas depois você pode precisar deles.

Todo o jogo se passa no castelo de Drácula, e ele esta maior do que nunca. Ah muito a ser explorado e itens escondidos em todo lugar.

O jogo tem um toque de RPG, conforme você vai matando inimigos vai ganhando Experiência para aumentar seu nível e se tornar mais forte. Os gráficos são belíssimos, mas o que mais chama a atenção são os efeitos sonoros, tanto as vozes quanto a trilha sonora, ambos são Fantásticos. Ah muito mais dialogo e historia, e algumas frases ainda estão marcadas nas memórias dos Gamers.

Alucard encontra Maria varias vezes, e seus diálogos são breves. O Morcego Junior também conta com a ajuda de um servo fiel da família para comprar itens, armas, mapas  e até dicas de como derrotar certos chefes,e por falar em chefes:as batalhas são épicas.os chefes são muito distintos uns dos outros,e com o potencial do Playstation,eles ficam ainda mais convincentes do que em Bloodlines.

Como a dificuldade do jogo é Pré-definida pode ser fácil para os que gostam de upar levels ou fazer uma boa exploração, mas pode ser extremamente difícil para os que só ligam para a pancadaria.

Nos momentos finais do jogo você tem que passar por todo o castelo novamente, mas desta vez ele esta invertido. Pela primeira vez, Death não o penúltimo chefe, Shaft toma seu lugar,e após a sua derrota Drácula se liberta e... Ai meu Deus. Esqueça tudo que você já viu na serie: Drácula está maior e assustador. Caso você tenha o Alucard’s Shield,ele não irá se mostrar muito difícil (na verdade nada se mostra difícil perante o poder do AS), mas caso contrario ele pode ser um verdadeiro pesadelo para os da tribo ‘’pancadaria’’.

Mas nem tudo são flores: os loadings são enormes, o castelo pode confundir os acostumados com o tradicional Castlevania,alguns inimigos comuns são quase impossíveis de se derrotar apenas com a espada e começar Fodão e depois ter que ficar dando mais ou menos nove hits para matar um inimigo fraco pode desestimular alguns jogadores.

O melhor de toda a serie? Hum... Não exatamente, mas continua um dos melhores jogos já criados e um classico eterno. SOTN com certeza fez historia no mundo gamer.

Mas Drácula nunca morre, e a serie continua firme e forte, ainda faz sucesso no DS e esse ano virá Lords Of Shadow para PS3 e 360 (Pussytation3 e Xboshit360.)

Nosso Old School: Castlevania acaba aqui, porque a partir de Symphony Of The Night já não é mais Old School. Então é isso, semana que vem tem mais, até a próxima.
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Bioshock 2 chega ao Brasil


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Jogo chega as lojas ainda esta semana .

A NC Games, maior distribuidora oficial de games no Brasil, anuncia que a aguardada sequência do premiado Jogo de Ano de 2007, já está no País e segue para as lojas ainda esta semana.

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BioShock 2 irá proporcionar duas únicas, porém entrelaçadas experiências, que irão formar a perfeita mistura entre o combate explosivo em primeira pessoa e história envolvente com ação intensa multiplayer.

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Situado aproximadamente 10 anos após os eventos originais de BioShock, os corredores de Rapture mais uma vez ecoam os pecados do passado. Junto à costa do Atlântico, um monstro tem arrebatado as Little Sisters e as levado de volta para a cidade submarina de Rapture. Os jogadores assumem então o papel do habitante mais emblemático de Rapture, o Big Daddy, e viajam através da destruída e bela cidade decadente, perseguindo um inimigo invisível em busca de respostas e sua própria sobrevivência.

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O novo modo multiplayer de BioShock 2 irá proporcionar uma rica experiência que expande as origens da ficção do BioShock original. Nesta versão os jogadores assumem o papel de cobaia humana da Sinclair Solutions, principal fornecedora de Plasmids e Tonics da cidade, já explorada no título original. Os jogadores deverão usar todos os elementos disponíveis, habilidades, armas e poderes para sobreviver nas profundezas da cidade, em uma experiência multiplayer única, só possível em Rapture.

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BioShock 2 chega ao Brasil oficialmente pela NC Games em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, com preço sugerido de R$229,90.
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