Último Post !!!

Chega o momento. Um momento que evitei ao máximo, mas que sabia ser inevitável. Já faz um tempo em que nosso blog está abandonado, e vejo pessoas me procurando e perguntando o que aconteceu com ele, cadê os autores, as análises, os videos, os reviews??? Quando vão voltar de férias???

A resposta é: Não vamos voltar. Desde que entrei na SussuWorld, tenho tido cada vez menos tempo para me dedicar a esse blog, menos tempo para me dedicar a esse sonho. Peço desculpas e agradeço aos colaboradores, leitores e membros do Games Críticos. Mas isso está ocorrendo pois chegou a um ponto em que se dedicar a 2 blogs, se tornou uma tarefa impossível.

Então venho aqui para dizer adeus, para dizer que esse blog foi um sucesso graças a vocês e dizer o bolo é uma mentira para não ficarem desapontados. Vocês podem continuar acompanhando meu "trabalho" no meu canal do Youtube, na revista da SussuWorld desse mês e no próprio site www.sussuworld.com (Site o qual espero continuar por muito tempo falando sobre games.

Os outros integrantes estão sendo contatados, e avisados que todo e qualquer conteúdo feito pelos mesmos poderá sempre ser postado na SussuWorld. Mais uma vez, muito obrigado a todos, e até uma próxima jornada, jogatina, ou disputa épica no Mundo dos Games.

Steam: Igorfaria_1
PSN: RitterBR
Equipe que fez parte do Games Críticos+:

Igor Ritter
Sony's King
Rodolfo Gomes
Ítalo Donato
Dante
Lucas
Bruno "Babu"
Luciano Coelho
GAMES CRÍTICOS
Início: 17/01/2010 
Fim: 11/02/2011
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Análise: Split Second (PSP)

Por Rodolfo Gomes

Nome: Split Second
Desenvolvedora: Black Rock Studio
Plataforma: PSP, PS3, X360 e PC

Jogo bastante esperado, mas que desaponta como nunca. Onde a franquia Split Second para os consoles ficou surpreendente, nos Portáteis não é bem assim... é melhor conferir a análise abaixo.


Jogabilidade:

Os controles padrão do jogo se baseiam em: Analógico e D-Pad: Direção do carro, X: acelera, Quadrado: freia, Triângulo: Muda de Visão, Bola: Visão de trás, o L( powerplay) e R(superplay). O jogo lembra bastante os jogos da série Burnout (principalmente o 3) com um pouco de Mario Kart, pois você pode tanto destruir os adversários simplesmente batendo neles, ou usando os:

  • PowerPlays: São espécies de “poderes” em que o cenário interage na destruição. Por exemplo, vários oponente estão na minha frente e aparece uma sinal em cima deles, porque só pode usar os powers e superplays em certos momentos que aparece o sinal neles, aperto L e do nada, surge uma explosão ou uma ponte cai sobre eles, etc.




  • SuperPlays: Quase a mesma coisa do Powerplay, mas no Super, o adversário é destruído na hora, já no Power, há uma chance (e grande) de ele escapar.




  • Ambos poderes são carregados numa forma de “munição” através de Drafts (pegar o vácuo entre os carros), Drift, escapando de PowerPlays e destruindo carros sem usar nenhum Power, só batendo mesmo. E infelizmente, esses Power’s , na versão para PSP, ficaram muito mal feitos, onde a chance de você mesmo se destruir é imensa.

    Um exemplo é na pista “Aircraft Graveyard”, onde você pode mandar um helicóptero atacar o inimigo, mas se estiver a alguns metros atrás, você também pode ser destruído. Já nos controles, o grande problema é a direção nos momentos de “Close call” (que é o momento em que se escapa de um PowerPlay), o carro fica quase incontrolável, só se você for um jogador mais experiente pra ter a proeza de conseguir fazer uma curva ou mesmo correr em linha reta com o veículo



    Gráficos: 

    Os efeitos ficaram ótimos, como explosões e luzes. Já o cenário ficou um pouco a desejar, poderiam incrementar mais detalhes. Considerando que é um portátil e tem suas limitações, Split Second não é um dos piores em gráficos, mas também nem chega a ser um dos melhores.


    Som:

    Os rock’s fazem bastante falta nesse game. A substituição dos rock’s pesados por músicas tecno-instrumentais não ficou tão boa, onde um jogo que lembra bastante Burnout ( que tem em sua setlist,o rock como predominância nas músicas, como Yellowcard, Finger Eleven, etc.) deveria ter uma setlist bem mais agitada



    Prós+
    +Mesmo com uma jogabilidade ruim em certos momentos, ainda há a diversão
    +A posição da câmera e a limpeza da tela, com a posição, voltas e o inidicador de “munição” atrás do carro

    Contras-
    -
    Explosões sem pé nem cabeça
    -Analógico de D-Pad praticamente não-funcionais em certos momentos
    -Bem que podiam colocar uma rock na setlist...

    Nota: 7,0

    Por que: Split Second, para o Psp, é apenas mais um jogo de corrida. E quem sabe, algum dia as desenvolvedoras se lembre de Burnout Legends e façam jogos melhores para o portátil da Sony.
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    Feliz Ano Novo! E boas festas!


    Nossa, daqui a algumas horas já será 2011!O fim de um ano cheio de inovações e criações no mundos dos Games, e esperamos que o proximo ano, nos reserve mais supresas ainda.E nós da GamesCríticos, desejamos um Feliz Ano Novo, Boas Festas e que seu próximo ano seja melhor ainda!

    Lembrado que ano que vem, teremos grandes lançamentos, como BulletStorm, Gears Of War 3, Little Big Planet 2 , e vários e vários a mais.


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    Lançamento: Apenas um jogo de ginástica


    New U Fitness First Yoga & Pilates (Wii)
    Com um mês de Dezembro super fraco, New U Fitness First Yoga & Pilates resiste, e é o único lançamento da Semana. Não há muito o que dizer sobre ele, é só mais um jogo de ginástica que chega para o Wii buscando ajudar usuários a fazer exercícios e ficar em forma no conforto do lar.



    Veja o lançamento da Semana nos EUA:

    Wii
    New U Fitness First Yoga & Pilates

    *Não há previsão de novidades para Nintendo DS, PC, PlayStation 2, PlayStation 3 e Xbox 360 de acordo com o calendário das principais revendas de jogos norte-americanas.
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    Naruto Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress


    Por: Rodolfo Gomes
    Nome: Naruto Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress
    Desenvolvedora:Namco Bandai
    Plataforma: PSP

    Exclusivo para o PSP, Naruto UNH2:TPF, foi um dos títulos de mais sucesso da franquia Naruto para o portátil.

    História: O jogo conta a história de uma menina que é aprisionada e amaldiçoada em um castelo( The Phanton Fortress, ou Mugenjo) que surge na Vila da Folha, por Orochimaru. E a supresa nesse game é que essa história é dividida em 2 campanhas, a que é liderada por Naruto (que tem o único objetivo de libertar a garota e destruir o castelo), e a campanha com Jiraya (que vai à caça do Orochimaru).

    Jogabilidade: Ficou a desejar. Uma jogabilidade simples e pouco criativa, onde você vai avançando os andares do castelo selecionando através do menu. Por exemplo, estou no 2ª andar e tenho que participar de 3 batalhas para poder avançar de andar, então eu seleciono e luto. E assim por diante. 

    Mas tabém há momentos que você deve usar habilidades de outros personagens( pois você escolhe como montar o seu time, ex: Naruto, Sakura e Rock Lee, etc.), como o byakugan, chidori, etc., para poder destruir obstáculos ou achar itens raros.

    Já na Luta, mantém o básico dos outros jogos dessa franquia para o Ps2. Quadrado: atira shurikens, Bola: ataca, Triângulo: ativas o especial, X: pula, L e R: defende e Analógico: movimenta o personagem. Mas há também o modo de time, no qual você escolhe no máximo 3 personagens e participa de várias e várias lutas para ganha Np( Ninja Points, que servem para desbloquear extras como vídeos, imagens, e músicas).

    Gráficos: Bem simples, onde nas Cg’s (cutscenes com gráficos elevados) eles fizeram um ótimos trabalho, mas... Os personagens falam mas não mexem a boca. Já nos gráficos em luta, não inovaram nada ( comparado ao do Ps2) com a exceção de 2 mapas exclusivo o Outside Mugenjo e o Inside Mugenjo.

    Prós
    +Multiplayer com raríssimos lags
    +O Orochimaru levando uma surra :P

    Contras
    -Quase ninguém joga
    -História pouco criativa
    -Jogabilidade simples demais, sem criatividade.

    Uma nota?  5,8

    Por que?: Só serve se você tiver amigos que também possuam esse jogo, ou quando não se tem nada para fazer ou jogar em viagens.
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    Qual o melhor Fatality?

    É isso mesmo galera basta nos enviar o link do video do seu fatality favorito, os 10 mais votados entraram no nosso próximo TOP 10: Os melhores Fatalitys. VOTE

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    Hype: Tron Evolution

    por Rodolfo Gomes

    Tron Evolution vai ser uma espécie de uma continuação do primeiro filme da série “Tron”, onde serão revelados fatos ocultos dos primeiro filme (lançado em 1982, e foi um dos primeiros filmes a usar efeitos de computação gráfica de forma tão ampla)

    O jogo possui um sistema de ação-aventura, em que você escala e anda pelas paredes, se pendurar em objetos, etc. com bastante facilidade, digamos que possa ser uma espécie de Prince Of Persia com gráficos futurísitcos e jogabilidade mais fácil. Além disso, haverá elementos rpg’s tanto para o multiplayer quanto para o singleplayer, onde você poderá fazer upgrades em habilidades, armas, life, dentre outros.

    No jogo, você poderá alternar em ataques corpo-a-corpo com murros e chutes, à distânica usando os Light Discks(um frisbee de luz), ou misturando tudo e fazer um big-combo.Também haverá lutas de motos (ou Light Cycles), que deixam um rastro de luz mortal.



    O Multiplayer se baseará em 4 modos em que até 10 pessoas poderão participar simultanealmente:

    • Desintegration: um modo de "Deathmatch"
    • Team Desintegration: parecido com um "Team Deathmatch"
    • Power Monge: espécie de “Capture The Flag”
    • Bit Runner: estilo no qual você deverá perseguir o inimigo

    Como um fã de jogos de aventura, espero bastante desse game e também, curioso para saber se a jogabilidade de aventura-ação num mundo cheio de neons será divertida.

    Obs: Lembrando que o jogo será lançado no dia 07 de Dezembro (Terça-feira) para Nintendo DS, PSP, PS3, Xbox360 e PC.

    Hype: 80%
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